Аналитики польской компании DM BOS оценили бюджет Cyberpunk 2077 в 1,2 млрд злотых, что соответствует примерно $ 315 млн. Об этом информирует Gry-Online. В сумму входят средства, затраченные как на разработку, так и на рекламу игры.
Геймеры жалуются на существенные недостатки, которых не было в предыдущей консоли. Как сообщает издание Androidcentral, больше всего проблем пользователи испытывают с подключением к PlayStation Network. Также геймерам с трудом даются загрузки приложений и игр.
Команда боевика Bleak Faith: Forsaken выпустила видео непосредственного игрового процесса. Проект пока что далёк от завершения, но, по мнению создателей, уже можно разглядеть, к чему они стремятся и как далеко удалось зайти.
Появились сведения, что мультиплеер Cyberpunk 2077 может быть выполнен в стиле GTA Online. Об этом информирует The Gamer со ссылкой на аналитиков M Science. Напомним, релиз Cyberpunk 2077 назначен на 10 декабря 2020 года.
Экс-руководитель проекта Battlefield Патрик Содерлунд представил новую игру студии Embark, ещё не получившую названия. В Сети опубликовали тизерный ролик, на котором бегут вооружённые люди, скрываясь от разрывающихся снарядов, падающих с неба.
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом, сообщила новости о ходе разработки дебютного проекта, Everywhere. В официальном твиттере компании объявлено, что игру переводят на движок Unreal.
Например, если во время ожидания загрузки вылетит баг, то консоль просто не сможет выйти из цикла пустой загрузки. В этом случае пользователю нужно будет сбрасывать консоль до заводских настроек. после чего заново заходить в свой аккаунт, скачивать весь контент и так далее.